قال مدير القسم الإبداعي في استوديو تميم أنتونيادس:

كنت أعرف أننا نطوّر لعبةً غريبةً حقًا، وكنت أعرف أيضًا أن بعض الناس سيحبونها والبعض الآخر سيكرهونها، لذا، كنّا نتوقع أن يكون متوسط تقييمات اللعبة سيئًا. ومع ذلك، لم يكن هذا القلق في محلّه – فـ Hellblade حاليًا حاصلةٌ على 9/10 على Steam، ومتوسط تقييماتها عند 81 نقطة في Metacritic.

إبداعيًا، نحن حققنا مُرادنا، لكن هدفنا الرئيسي الآخر كان إثبات أن هنالك مساحةٌ بين الألعاب المستقلة والألعاب الضخمة التي يمكنها أن تنجح تجاريًا.